21'en
Versie history
3.6
- Cloud storage. Game continueren op ander device
3.5
- Game plus statistieken nu in één scherm (BETA)
3.4
- Kaart en pas commando's staan nu beide links
- Ondersteuning voor meer dan 2 keer splitsen
- Bij tussenkaart worden de punten getoond
3.2
- Tweede scherm met live statistische gegevens
2.3.1
- Automatisch delen (standaard)
2.3 (gamecenter)
- Generieke modules voor games
- facebook en gravatar support
- Avatars worden bij gebruikers getoond
2.2
- Computer kan splitsen
- Automatisch delen (optie)
2.1
- Diverse AI optimalisaties
- Stand en bank wordt onthouden voor single player
1.0
- Splitsen (één keer)
- Automatisch tweede set activeren
- Markering per splits set
0.6
- Bank moet delen
- Bank rouleert
0.5
- Puntentelling
- Automatisch volgende speler bij > 21 punten
- Markering voor 21 of meer dan 21 punten
0.2
- Ondersteuning voor 2 spelers
- Delen, kaart vragen en passen
Wensen en issues kunnen gemeld worden via
mail
twitter
Kies Starten in het hoofdscherm om te beginnen.
In het eerste scherm kan een naam worden ingevoerd.
Deze naam wordt in een cookie bewaard en de volgende keer automatisch aangeboden.
Wanneer er geen naam wordt ingevoerd, wordt door het systeem zelf een naam gegenereerd (b.v. Speler 1).
Wanneer een geldige twitteraccount wordt ingevoerd, worden de spelernaam en avatar zoals deze
bij twitter bekend zijn opgehaald en gebruikt.
In het tweede scherm wordt aangegeven of er een spel wordt 'gehost' of dat
er een bestaande sessie moet worden gezocht.
In een multi-player omgeving is er altijd één van de spelers de host; alle anderen dienen
te joinen. Ook bestaat de mogelijkheid om tegen de computer te spelen, hierbij wordt de laatste stand onthouden en wie de laatste bank was. (De stand kan later gecorrigeerd worden)
In het 'host' scherm kan een sessienaam worden gekozen.
Dit is niet verplicht, wanneer deze wordt leeggelaten wordt door het systeem automatisch
een sessienaaam gegenereerd.
Een sessie kan optioneel worden beveiligd met een wachtwoord,
in dat geval kunnen slechts spelers die het wachtwoord in het 'join'-scherm invoeren
meedoen met de sessie.
Druk op 'Aanmaken' om de sessie daadwerkelijk te starten.
In het 'join' scherm wordt een overzicht van de beschikbare sessies getoond.
Per sessie worden de sessienaam en het aantal spelers getoond.
Wanneer een sessie is beveiligd, dan wordt dat ook weergegeven.
Om deze te joinen dient het juiste wachtwoord ingevoerd te worden.
Een sessie die rood wordt weergegeven is inmiddels gestart en kan niet meer gejoined worden.
Wijzigingen in de beschikbare sessies worden realtime doorgegeven en zijn direct inzichtelijk.
Het spelersoverzicht scherm is gelijk voor de 'host' en de 'join' spelers.
Alle aangemelde spelers worden getoond.
Tevens bestaat de mogelijkheid om chatberichten te sturen.
Alleen de 'host' kan het spel daadwerkelijk starten, mits er minimaal één speler gejoined is.
De starten knop is bij 'join'-spelers dus niet zichtbaar.
De host (of single player) start het spel.
In het geval van multi-player mode is de host de initiele bank.
Iedere speler ziet zijn eigen kaarten altijd onderin het scherm.
Links onderin staat de stand, de host kan deze aanpassen om een oude sessie te hervatten
Ieder speler ziet zijn eigen kaarten onderin en bovenin de kaarten van de tegenstander die zichtbaar zijn.
In het middengebied staan de punten voor de actieve speler alsmede commando's. De niet actieve speler ziet uiteraard geen punten en de commando's zijn gedisabled.
Stel er zijn 2 spelers: MJO65 (links) en robin_hq (rechts). robin_hq is de host en dus de initiele bank.
MJ065 is de actieve speler, dit wordt aagegeven door een zwart kader om zijn naam. Hij krijgt b.v. 2 kaarten:
♥B en
♠V. Hij neemt een kaart en krijgt
♥H. Hij neemt nog een kaart en krijgt
♣A. Aangezien de Aas 1 of 11 punten is, is het totaal nu 7 of 17 punten.
Beide spelers zien nu respectievelijk de volgende schermen.
Wanneer MJO65 past, wordt het kader om zijn naam blauw.
(Een groen kader betekent 21 punten, een rood kader betekent door (>21 punten)).
De bank is aan de beurt en hij had
♥B en
♥B gekregen. De bank speelt altijd 'open'.
Beide spelers zien nu het volgende:
Wanneer de niet bank speler 2 dezelfde kaarten krijgt, kan hij splitsen. Hij speelt dan met 2 sets tegen de bank.
Wanneer er gesplitst is, dan is een kaart een zgn. tussenkaart (deze is open), bij een tussenkaart moet worden aangegeven bij welke set deze gebruikt moet worden.
Dat ziet er voor beide spelers als volgt uit (de bank ziet natuurlijk de gesplitste kaarten, maar niet de nieuw gekregen en weer wel de tussenkaart)
MJO65 kiest de vrouw (natuurlijk) bij de onderste set, hiermee komt hij op 21 punten. Er wordt in dat geval automatisch gepast en omdat er nog maar één set over is, wordt dit de actieve set. Deze heeft 11 punten. De bank ziet van de set van 21 alle kaarten, de set wordt nu met een groen kader weergegeven.
Wanneer er bij de bovenste set 2 kaarten worden gevraagd en het totaal is 23 punten wordt deze set met een rood kader gemarkeerd en gaat de beurt automatisch over naar de bank.
Deze vraagt een kaart, heeft 18 punten en past. MJO65 wint de set van 21 punten (+2) en de bank wint de set van MJO65 waarin hij dood was (+1). De punten (per set indien gesplitst) alsmede de toegekende punten voor de totaalscore wordt in het middenvlak weergegeven.